Bloober Team rozwija dwa duże projekty na lata 2022-25, chce być w czołówce twórców
PCF Group chce tworzyć gry z kategorii AA, planuje przejęcia
Netflix wchodzi w gaming. Influencerzy: to dobry ruch
Ponad 3 mld ludzi na świecie ogląda cyfrowe wideo
Wg analityków „Cyberpunk 2077” w czwartym kwartale sprzeda się w 0,7-2 mln egz., wersja na nowe konsole nie da dużego wzrostu
Linearny kanał BBC Three powróci w styczniu 2022 roku
Techland przesuwa premierę „Dying Light 2” na 4 lutego 2022 r.
Łukasz Kijek dyrektorem ds. rozwoju treści wideo w Gazeta.pl
Treści pay-per-view mogą trafić do platformy streamingowej Polsat Go
CD Projekt wychodzi z dołka po premierze „Cyberpunka 2077”, wpływy i zysk powyżej prognoz